#ifndef _BOXMENU_H_
#define _BOXMENU_H_

#include "cocos2d.h"

class BoxMenu : public cocos2d::CCLayer 
{
public:
    
	virtual bool init();  
    
    cocos2d::CCMenu *getBoxMenu();
    
    static cocos2d::CCScene *scene();
    
	CREATE_FUNC(BoxMenu);
    
    void newGame(CCObject* pSender);
    void selectStage(CCObject* pSender);
};
#endif